battle-rashevka-love-n-war-hero-by-chance-ii-s-1

Battle Beauties. Love N War: Hero By Chance II

Semi -automatische strategie met detachementenbeheer en een verscheidenheid aan gameplay. Zonder spoilers, een recensie.

De game wordt uitgeroepen voor het Windows -platform.

Lineaire en fatsoenlijke maat. Op het continent zullen de oorlog en het leger van één klein maar trots koninkrijk onze held in de strijd leiden.

De plot wordt geserveerd in de vorm van dialooginzetstukken.

De gameplay is een semi -automatische strategie met verschillende soorten gevechten.

In het begin zullen ze een korte maar informatieve training geven op de interface -elementen. Als nieuwe kennis (veel) zullen tips ook verschijnen.

Het spel is verdeeld in twee delen:

Als alles duidelijk is met de eerste, dan hebben de gevechten verschillende soorten en succes in hen hangt af van vele factoren.

Reeds voltooide locaties kunnen worden hersteld met als doel verdiende goud of apparatuur. De totale niveaus voor de passage telden maar liefst 69.

Er zijn drie soorten troepen, ze dragen allemaal op hun eigen manier bij aan de overwinning:

Gewone jagers zijn gewone eenheden, die we met detachementen naar de strijd sturen. Er zijn in totaal negen soorten. Al hun eigenschappen en mogelijkheden zijn vertegenwoordigd in het pompraam van het leger. Hier treedt een globale set niveaus van niveaus voor goud voor.

Wanneer krijgers bepaalde niveaus bereiken, openen ze extra apparatuurslots die kunnen worden aangekleed. Met maximaal pompen komt een elite/ultimatische apparatuur beschikbaar, wat de statistieken sterk verhoogt.

Generaals Een complexe rol uitvoeren. Ze kunnen helpen in de strijd met vaardigheden zonder op het slagveld te gaan of op commando persoonlijk te rennen in het dik van de strijd, maar dan met een andere actieve vaardigheid. Generaals zijn zeer sterke eenheden en kunnen de gevechtscursus draaien, ongeacht waar ze zijn. Een van hen is sterker in het veld, iemand die “aan de basis” zit.

Generaals pompen ook voor goud, alleen soms duurder dan gewone jagers en efficiënter. Ze kunnen apparatuur dragen, maar speciaal – algemeen.

Het maximum aan de strijd kan https://instaspincasino.nl/ vier generaals worden genomen.

Helden Ze nemen niet deel aan de gevechten, maar ze helpen het leger met hun passies. Deze eenheden ontwikkelen zich ook voor goud, en buffs nemen toe met een toename.

Je kunt veel helden kopen en pompen, maar niet meer dan twee nemen deel aan de strijd.

U kunt helden inhuren die onderworpen zijn aan twee voorwaarden:

– Voldoende beelden van agressie en diplomatie. We werven deze parameters in mini-absorbers die voorafgaan aan de strijd. Als we moedig antwoorden, krijgen we 10 agressiepunten, als we kalm zijn, dan 10 diplomatiepunten. Als gevolg hiervan komt het allemaal neer op het feit dat je alleen een bril krijgt die niet genoeg is voor de juiste held om in te huren.

Er zijn belangrijke punten waarmee rekening moet worden gehouden in gevechten en die kunnen worden gelezen in de beschrijving van de eenheden in het venster.

Er zijn veel soorten jagers, maar er vindt iets van het spel dat “stenen boemag” gebeurt. Pycniërs zijn bijvoorbeeld sterk tegen cavalerie en cavalerie tegen zwaardvechters en shooters. U kunt de sterke en zwakke punten van eenheden zien op een voorwaardelijk schema of in het venster Beschrijving.

Wat is heel redelijk en interessant gedaan – een schema voor de confrontatie van sommige eenheden door een andere. Boogschutters “uitstekend” vernietigen bijvoorbeeld zware infanterie (+50% schade), en alleen “goede” Pycnians (+25% schade). Gezien het feit dat er veel soorten detachementen zijn en ze van verschillende niveaus van pompen en apparatuur zijn, vormt dit allemaal een complexe tekening van gevechten.

Afhankelijk van het bioma waarin we ons bevinden, kunnen statistieken van gewone eenheden en generaals veranderen.

Er zijn verschillende soorten gevechten.

Eenvoudige strijd tussen twee kampen. Er zijn twee bases, tussen hen één weg, vijanden sturen hun detachementen, we zijn de onze. Die het zal overdrijven en het vijandelijke kamp sneller zal vernietigen, won hij. Hier zijn alle soorten generaals generaals gegoten en ze kunnen zelf op het veld vechten.

Een belangrijk punt – in de loop van de tijd genereert onze basis als het ware de glazen detachementen en magie. Voor de eerste noemen we nieuwe jagers/generaals, voor de tweede kaste -spreuken van generaals.

Tijdens de strijd tussen de kampen valt zoiets als meteorieten uit de lucht. Het kunnen borstkisten, troepen of magische glazen zijn. Het is heel wenselijk om het hele ding te verzamelen.

Complexe strijd tussen twee kampen. Alles is hetzelfde als in een eenvoudige, slechts drie wegen en hier moet je al beter denken. Je kunt de strijd op een van de wegen “falen” en het leger zal erop komen, wat de basis verenigt.

De locatie overwinnen. Het volgende gebeurt hier – uit onze eenheden vormen we een detachement, zonder versterkingen, die met succes een bepaalde afstand moeten overwinnen. Onderweg zullen we vijanden ontmoeten. Op de eerste dergelijke niveaus is de taak eenvoudig om vijandelijke detachementen te verslaan die in de weg staan, maar in de toekomst zullen een verscheidenheid aan gevaren worden toegevoegd in de vorm van natuurlijke fenomenen, hinderlaag en aanvallen van vijanden die ons achtervolgen.

Bij het vormen van zijn leger moet er rekening mee worden gehouden dat de tweede regel van het leger, als dit pijlen zijn, ook zal deelnemen aan de strijd en geavanceerde jagers of Aryagard zal helpen.

Als het eerste detachement is verbroken, dan is de tweede de tweede enzovoort. Hier in volledige groei moet u kennis gebruiken over welke eenheden zijn waartegen sterk zijn.

Naarmate de game voorbij is, zullen er nog verschillende opties voor ons beschikbaar zijn.

Verbetering van de basis. Wanneer de held een bepaald niveau bereikt, kunt u uw kamp pompen. Dit zal meer levens geven in de gevechten van de kampen, de hogere maximale waarden van de punten van oproepen tot troepen en magie, zullen de kans vergroten van het verlies van buitengewone oproepen en magie van de hemel.

Smid. Het kan ultimatische apparatuur maken (het detachement omzetten in een elite, met een verandering in uiterlijk) of werken met bestaande shmota volgens recepten.

Er is en Globale pompboom, invloed op verschillende aspecten van het spel. Het zal op het niveau 10 van onze held openen.

Overweeg de voor- en nadelen van het spel, vat de resultaten samen.

+ Geweldige muzikale en geluidsbegeleiding.

+ Verschillende soorten gevechten.

+ Veel soorten troepen met veel interessante nuances van toepassing.

– Bij het herstellen van niveaus heb ik meerdere keren een onaangenaam zwevend van het spel ontmoet. Alles lijkt te werken, maar je kunt niet naar de locatie van de locatie gaan om verder te overwinnen. Dit gebeurde te vaak om een willekeurige fout te zijn. Dan is er ergens een systeemprobleem. Gelukkig werken autosasurie en gevulde bronnen.

– Geen Russische teksttaal. Het vereiste niveau van Engelse kennis ligt in de buurt van het gemiddelde. Persoonlijk was bijna alles me in beweging duidelijk, maar als het ware, met moeilijkheden.

Zeer aansluiten en defect strategisch spel. Veel inhoud: plot, soorten troepen, pompen, aantal niveaus om te passeren.

PS: waarschijnlijk niet alle aspecten onthuld, zou iets kunnen missen. Ik zal graag de beoordeling aanvullen/aanpassen of vragen beantwoorden tijdens de communicatie in de opmerkingen.